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  • マールボロゴールドからセブンスターに移行

    こんばんは。

    mkprjktです。

    今回は、金マルからセッタに変えたので、所感を述べます。

    ニコチンもタールも一気に重くなったので、最初の1,2本はきつく感じるのですが、そのあとからは気になる部分もなく吸えています。強いて言えば、比較的喉の渇きが強くなったぐらいで、風味なども誤差の範囲内だと感じました。

    銘柄を変えても、生活に支障をきたす部分が全くといっていいほどなかったです。

    今吸っているたばこに少しでもマンネリを感じるときには、気分転換に別の銘柄のたばこを吸うことをお勧めします。

  • やる気が出ないときの対処法

    こんばんは。

    mkprjktです。

    今回はやる気が起きないときの対処法を個人の経験から書いていこうと思います。

    この問題は、多くの人が直面すると思います。めんどくさがりなわたしでもできたことなので、きっと誰にでもできるものだと思います。

    やることはたった一つ、とりあえず取り掛かることです。

    一度やってしまえば、途中でやめるという行為が気持ち悪く感じるので、一気にできると思います。

    やらないといけないものというものは、然るべくしてめんどくさいものです。そんなものを処理するのは、とても手間に感じます。

    マインド的には、面倒ごとがこれ以上面倒になる前に処理をしようというもので、これ一つできるようになれば取り掛かるのも楽になると思います。

    これらの後に、自分に対する褒美を用意しておくというのも一つの手段になりえるかもしれません。

  • デュエプレ オーパーツ考察

    デュエプレ オーパーツ考察

    こんばんは。初めまして。mkprjktです。

    夜に書くことが多いのでこんばんはとしておきます。

    今回は、デュエプレの30弾環境に突如として現れたオーパーツというカードについて、対面して強いなと感じた部分を記録として残そうと思います。

    目次

    • カードの概要
    • 主に使われていたデッキ
    • まとめ

    カードの概要

    ≪完璧問題オーパーツ≫は、自身は2ドローしつつ、相手の盤面もしくは手札から2枚までリソースを奪うことができる能力を持った、革命チェンジ持ちのクリーチャーです。除去対象は相手に選ばせるセルフ式なので、相手のリソースが乏しくなるほど強力な効果になります。

    このカードの強力な点は、カードをデッキの一番下に送るという、回収が困難な除去になっているところです。墓地、シールド、マナといったゾーンからの回収をさせない仕組みになっています。さらに、盤面にクリーチャーがいなければ、≪タイタニス≫や≪永遠のリュウセイカイザー≫などのマッドネスが聞かないハンデスが確定するので、そこも強力です。

    クリーチャーのコストを踏み倒しながら、登場時効果を重複させる≪オール・フォー・ワン≫との相性が抜群です。Dスイッチの起動で≪完璧問題 オーパーツ≫の登場時効果が2回発動するため、相手から4枚分のリソースを奪い取れます。さらには自分は4枚ドローが可能であるため、合計8枚分という破格のリソース差を叩きつけるコンボが可能です。

    主に使われていたデッキ

    ND

    AD

    https://lh3.googleusercontent.com/r9EYR3Q4ePpto0TerDBNGHBUUb3ctwR9_Gt8gkzGdTL5uapdh42wWjI-6Rt9LHi2WdlhzyFhoSJZNMlh7xL2eS5BsgxJaupetUT4lG-T_pAk=s0

    https://lh3.googleusercontent.com/UhadVht2HTH5ZAse_1CozXY2jXA2pn-iS1bUJATzTQdUygDnELpp9Qkq0LhEy61695LcNzRlxBc1S7lNG_yLFCUh9D-L4Cr5COOwuCxB4ByA=s0

    まとめ

    今回は、オーパーツの強い点をまとめてみました。個人の感想としては、革命チェンジ条件が緩いので早めの着地も狙えて、そのルートもいくつかあるので、コントロールデッキはもちろん、ビートデッキにも戦える性能になっていると思います。

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